Доброго времени суток, дорогие наши люди. В этой теме мы проведем очень краткий ликбез и познакомим вас с эпизодической системой ролевых игр.
Итак, первая и главная черта, отличающая эпизодическую систему от какой-либо другой – отсутствие множества локаций, которые порой только мешают и путают игроков. Все отыгрыши проходят в одной только категории, которая разделена на три подфорума. Второй особенностью является игра по эпизодам. Участники отыгрывают сюжет или квест, происходящий в определенный, обозначенный администрацией период времени, но в разных местах, поэтому персонаж не может находиться в двух эпизодах в одно и то же время. Все действо происходит в одной теме, которая несет в себе название квеста, как следствие от игрока не требуется перемещения по локациям.
Итак, а теперь давайте разберем каждую тему игровой зоны по отдельности:
Story Episodes; - Сюжетные эпизоды. В этой теме отыгрываются события, которые происходят непосредственно в момент сюжета. Все игроки распределяются по квестам, и для них администрация создает отдельные темы.
Personal Episodes; - Личные Эпизоды. Если быть конкретней, то флэшбеки. Эти моменты происходили с персонажами так же в рамках сюжета, но в прошлом времени. Здесь вам дается возможность самим придумать квест и создать тему для отыгрыша.
Alternative Episodes; - Альтернативные эпизоды. Альтернатива – самая радостная тема всего форума. В ней администрация не будет ограничивать вас в действии, не будет грозить пальчиком и топать ногами, если вы отходите от сюжета. Администрация вообще не властна над вами в этом уголке свободы. Но все в рамках разумного, конечно.
Эпизодическая система позволяет привести ролевую в порядок и избежать ненужного столпотворения в одной теме. Надеемся, что вы разделите наше мнение.







